Précédent
syntezia education culture et créativité
L'innovation offre aux acteurs de l'éducation, du sport, de la culture et de la créativité de nouvelles opportunités pour améliorer leurs services et avoir un impact positif sur la société.
Faites de votre école le choix n°1 des parents modernes
et le lieu de prédilection des enseignants talentueux et dévoués !
Simplifiez la gestion de l'école pour gagner du temps pour ce qui compte le plus
Commencez à utiliser un logiciel complet de gestion et de communication scolaire
Ecole, collège, lycée, cycles nous font déjà confiance.
Réduisez votre temps administratif de 6 à 9 heures par semaine. Concentrez-vous davantage sur les projets éducatifs.
Enfin et surtout améliorez le cash flow de votre institution.
Regroupez toutes vos activités de planification et de reporting dans un seul outil intuitif.
Améliorez le dialogue avec les familles
Communiquez avec les parents et les élèves, en temps réel. Encouragez la collaboration.
Faites de votre école le choix n°1 des parents modernes
et le lieu de prédilection des enseignants talentueux et dévoués !
Simplifiez la gestion de l'école pour gagner du temps pour ce qui compte le plus
Commencez à utiliser un logiciel complet de gestion et de communication scolaire
Ecole, collège, lycée, cycles nous font déjà confiance.
Réduisez votre temps administratif de 6 à 9 heures par semaine. Concentrez-vous davantage sur les projets éducatifs.
Enfin et surtout améliorez le cash flow de votre institution.
Regroupez toutes vos activités de planification et de reporting dans un seul outil intuitif.
Améliorez le dialogue avec les familles
Communiquez avec les parents et les élèves, en temps réel. Encouragez la collaboration.
Plus de détails
L'innovation peut aider les acteurs de l'éducation, du sport, de la culture et de la créativité à fournir des services d'excellence concrets de très haute qualité, avec un fort impact, de plusieurs manières.
Dans l'éducation, l'innovation permet de :
- Personnaliser l'apprentissage : Les technologies numériques permettent de proposer des parcours d'apprentissage personnalisés, adaptés aux besoins et aux intérêts de chaque élève.
- Améliorer l'efficacité de l'enseignement : L'utilisation d'outils numériques peut permettre aux enseignants de consacrer plus de temps à l'interaction avec les élèves et à la personnalisation de l'apprentissage.
- Rendre l'éducation plus accessible : Les technologies numériques permettent de proposer des formations à distance, ce qui peut faciliter l'accès à l'éducation pour les personnes éloignées des centres de formation traditionnels.
Dans le sport, l'innovation permet de :
- Améliorer les performances des athlètes : Les technologies numériques peuvent permettre aux athlètes de collecter et d'analyser des données sur leurs performances, ce qui peut les aider à améliorer leur technique et leur condition physique.
- Rendre le sport plus accessible : Les technologies numériques peuvent permettre de proposer des formations sportives en ligne, ce qui peut faciliter l'accès au sport pour les personnes éloignées des infrastructures sportives traditionnelles.
- Rendre le sport plus sûr : Les technologies numériques peuvent permettre de détecter les blessures et les risques de blessures, ce qui peut aider à prévenir les accidents.
Dans la culture, l'innovation permet de
- Diversifier l'offre culturelle : Les technologies numériques permettent de créer de nouvelles formes d'expression culturelle, accessibles à un public plus large.
- Améliorer l'accessibilité de la culture : Les technologies numériques permettent de proposer des contenus culturels en ligne, ce qui peut faciliter l'accès à la culture pour les personnes éloignées des centres culturels traditionnels.
- Rendre la culture plus participative : Les technologies numériques permettent aux citoyens de participer à la création et à la diffusion de la culture.
Dans la créativité, l'innovation permet de
- Développer de nouvelles formes de créativité : Les technologies numériques offrent de nouvelles possibilités d'expression créative, notamment dans le domaine de l'art, de la musique, de la littérature et du cinéma.
- Soutenir la créativité : Les technologies numériques peuvent aider les personnes créatives à développer leurs compétences et à partager leur travail avec un public plus large.
- Rendre la créativité plus accessible : Les technologies numériques peuvent faciliter l'accès aux outils et aux ressources nécessaires à la créativité.
L'innovation offre aux acteurs de l'éducation, du sport, de la culture et de la créativité de nouvelles opportunités pour améliorer leurs services et avoir un impact positif sur la société.